漫威超级战争中浩克的能力是否可被压制
来源:泽浩网
发布时间:2024-05-27 10:25:44
浩克在战场上确实是个让人头疼的存在,但并非无解。咱们可以从技能机制、装备选择、团队配合和英雄克制这几个方面来限制他的发挥。只要掌握正确的方法,完全能让这个大块头变得没那么可怕。
浩克的技能组合让他既有强控又有高爆发,但技能衔接依赖近身和命中率。他的大招虽然范围大,但冷却时间长,一旦空掉就会陷入被动。咱们可以利用走位和位移技能躲开关键控制,尤其是他跳大时注意分散站位。他的被动需要技能接普攻触发回血,如果能打断他的连招节奏,就能大幅降低他的续航能力。记住别让他舒服地打完一套,否则真的很难处理。
装备选择上,针对浩克需要兼顾减伤和反制。悬浮斗篷能有效抵挡他的爆发伤害,美队之盾可以减少普攻威胁,而永夜主宰这类装备能在他开狂暴时提供反打资本。如果团队里有能量型英雄,记得早点出法穿装备,毕竟浩克通常会堆物理防御。千万别头铁和他站撸,适当拉扯才能找到机会。
他喜欢先手开团,但进场后很怕被集火。咱们可以留控制技能等他跳大落地,或者让灵活的英雄绕后切他队友。如果咱们的坦克能卡住位置不让他突进后排,浩克的作用就会大打折扣。野区遭遇战时别被他地形优势吓到,合理利用草丛和视野差能让他技能放空。
雷神索尔这种带眩晕和持续伤害的英雄就很适合对付浩克,技能打断能让他很难受。远程消耗型英雄也能风筝他,毕竟浩克腿短怕被放风筝。选人只是第一步,实战中还得看操作细节。只要咱们不慌不乱,浩克再猛也能找到突破口。
咱们只要摸清他的技能节奏,合理出装,配合队友针对,完全能把他压得死死的。再厉害的英雄也有弱点,关键看咱们怎么应对。
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