原神雷神配队为何没有选择行秋这个角色
雷神作为一位兼具充能与爆发输出的角色,她的配队思路通常围绕高能量需求或雷元素反应展开。行秋虽然是优秀的挂水副C,但在雷神主流阵容中出场率较低,主要原因在于元素反应适配性与队伍功能定位的冲突。雷神的核心机制是通过E技能为全队提供大招增伤,同时利用Q技能的高额爆发与充能效果带动循环,而行秋的雨帘剑挂水频率与雷神的协同攻击容易触发感电,这种反应对雷神体系的提升有限。
雷神国家队更倾向于选择香菱、班尼特等火系角色,通过超载反应提升群体伤害。超载的爆炸效果能有效弥补雷神对群能力的不足,而行秋的挂水会干扰火雷共存,导致香菱的蒸发覆盖率下降。雷神自身站场时需要稳定触发超导或超载,而行秋的挂水可能打乱元素附着顺序,反而降低输出效率。相比之下,夜兰的增伤能力或心海的群体挂水更契合雷神速切爆发的节奏。

在雷九万班等高配队伍中,九条裟罗的雷系专辅属性不可替代。她的6命效果能为雷神提供60%暴击伤害,且双雷共鸣进一步优化充能循环。行秋无法提供同类增益,其减伤和抗打断功能在班尼特与万叶的组合下显得冗余。雷神的顶级配队往往追求极致爆发,而行秋的伤害类型偏向持续输出,与雷神短时间高爆发的特性匹配度较低。

对于需要水元素的场合,部分玩家会选择夜兰或莫娜作为行秋的上位替代。夜兰的后台增伤与机动性更适配雷神速切体系,莫娜的爆发增伤则能放大雷神Q技能的斩杀线。行秋的优势在于生存辅助,但雷神队伍通常依赖班尼特的治疗与护盾角色的保护,行秋的雨帘剑减伤并非刚需。这种功能重叠使得行秋在雷神配队中逐渐被更专精的辅助取代。

她的机制更依赖火雷超载或纯雷加成,而行秋的挂水特性可能干扰反应逻辑。随着版本更新,夜兰、夏沃蕾等新角色的加入进一步丰富了雷神的配队选择,行秋的优先级自然下降。但这并不意味着行秋强度不足,只是在不同体系中各司其职。